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无PK的冒险岛依然散发魅力

时间:2017/11/9 6:21:51  作者:一起冒险岛  来源:www.17mxd.com  浏览:16  评论:0
内容摘要:冒险岛又不是横轴动作类游戏,像艾尔之光就可以,冒险岛就是站着怼boss的,搞出pk有什么意思呢,游戏定位不一样,本来就是主打休闲的游戏,弄pk同样会流失一大批休闲玩家,一样的好吗?再说,你说改判定改瞬移cd什么的,你来告诉我怎么实现?在野外怪和人都在一块,总不能说我本来在刷怪,aoe技能不小心蹭到人了技能就cd了吧?现...
冒险岛又不是横轴动作类游戏,像艾尔之光就可以,冒险岛就是站着怼boss的,搞出pk有什么意思呢,游戏定位不一样,本来就是主打休闲的游戏,弄pk同样会流失一大批休闲玩家,一样的好吗?再说,你说改判定改瞬移cd什么的,你来告诉我怎么实现?在野外怪和人都在一块,总不能说我本来在刷怪,aoe技能不小心蹭到人了技能就cd了吧?现在个个职业都是大范围技能,玩个小号被人摸一下就死了还怎么玩?你要说专门弄个pk场,大乱斗版本不就是?然而一年就关了,况且pk本身技术占主导地位,冒险岛怎么体现走位意识和操作?你让我根本摸不到人的大米哈尔怎么想?
pk修改对玩家伤害,本来就没有技术含量的pvp还没有装备优势谁玩,永远是那几个技能机制的无敌,那时候不是有pk吗,我都是鼠标飞用刀飞,鼠标甩着按技能就行了,不过会掉线,这样的pvp有什么意思
而且各职业蓝血情况都不一样,战士怼半天都不会死,法师脚趾头撞一下就挂了,打毛啊?pk可以嗑药跟自杀式炸弹袭击一样无耻到反人类!
再说那些退岛的玩家,就说小编我一直被坑还沉迷于这个游戏,一个游戏做到这样,就是牛逼,别不承认,好多都是被坑了好多次吧,退了不久又回来了,说明冒险岛还是有魅力的

标签:冒险 依然 散发 魅力 
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